2023国产纪录片《中国游戏纪事》
《中国游戏纪事》介绍
名称:中国游戏纪事
主演:
导演:邵鹏 / 郭丁溢
地区:大陆
年份:2023
语言:国语
时长:35分钟
分类:纪录片
《中国游戏纪事》剧情介绍
纪录片《中国游戏纪事》真实记录了中国游戏三十多年的发展历程,展现游戏艺术形式的文化传播传承的特有功能和内在价值,并通过价值观积极向上、丰富饱满的影像内容,引导广大受众树立科学的文化消费观,激发游戏企业的创新创造精神,催生更多健康向上的精品佳作,涌现更多富有社会责任感的优秀企业。本片对宣传推广游戏产业的正向价值,推动社会全面理性地看待游戏行业具有重要意义。中国音数协第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君介绍了本片拍摄的相关情况。张毅君表示:筹拍这样一部专题纪录片的初衷是为数以万计的市场主体和优秀作品以及数以千万计的消费者还原史实和真相。是用追忆历史、追寻艺术的真挚情怀,把游戏产业从一无所有到走向繁荣的三十年历程中,涌现出的具有历史意义的人、情、物、事讲述出来。纪录片的内容不仅要抒发情怀,更要衔接地气,要始终聚焦一代代基层创业者和游戏人的初心使命,展现其责任担当,反映其艰苦探索,描摹其心路历程。根据拍摄计划,本片将在2022年上半年进入后两集拍摄及后期制作并进行播出。《中国游戏纪事》豆瓣热评
主张“游戏正向价值”是好的,但也是危险的。倘若对“正向价值”的解释被垄断,那么这种主张就意味着归顺和驯服。于是,吊诡的是,谁越致力于去解释、去申张“正向价值”,谁就越会被褫夺对“正向价值”的解释权。一大批曾努力“为游戏正名”的玩家,现在也许将惊恐地发现“正名”正在到来,却完全不同于他们的想象。作为玩家的身份认同、三十年间的集体记忆,本是他们为游戏正名的基础,现在却在被逐渐消解。(《许三观卖血记》:为了让一张大字报不被看见,比起揭掉它,更好的方法是在它上面再贴一张。)
中国的游戏质量很对得起中国的玩家质量
想象存在这么一对又蠢又古板的父母:他们发现自己一直看不起、从小PUA到大、从来没给过正面帮助的孩子,不得不自食其力取得了成就。于是他们想着能沾沾光摘桃子,又觉得承认 “自己错了” 很丢人,所以直接开始吹嘘 “我为人父母是怎么培养人才的” “这孩子现在挺有出息的,其实小时候调皮得很” “多亏我当初对这小崽子严格管教” “梦回这孩子天赋异常的童年”……算了还是不想了,已经开始窒息了。
第一集:游戏机禁令第二集:蓝极速网吧第三集:电子海洛因第四集:战网魔杨永信第五集:版号寒冬第六集:版号第二冬第七集:中国游戏现状——换皮氪金手游第八集:勃勃生机的中国游戏市场第九集:原神
讲得有点泛,回头看一眼当年玩过的游戏、看看游戏界的大佬们,还是挺有趣的。
第一集:电子海洛因 第二集:游戏机禁令 第三集:腾讯崛起 第四集:我是刘睿哲 第五集:版号凌冬 第六集:原神启动!
短短三集一个半小时左右的时长,就是变相说明中国游戏没有什么历史可说的。第一集讲讲街机和单机,第二集估计讲网游,第三集讲手游。真正影响游戏发展的估计根本不会提,只会提破解红白机,还好意思找任天堂要合作的事,但实际上为什么大家要玩盗版玩不到正版,为什么没有游戏机,没有游戏,没有正规的引进途径,这些都不会说的。好的方面可能就是终于承认游戏是第九艺术,不是洪水猛兽了,看起来“好像是”有发展游戏的想法了。所以这个片最大的意义可能就代表着可能可以对中国游戏有点期望了?真希望《黑神话》只是中国游戏的开始,而不是绝响。#腾讯视频
拍的可以。可是连我这个玩家都知道。原来环境不好是体质不支持。可是这纪录片。却分文未提这个事。真就是弃子长大了出息了。就来宣扬【这孩子是我孩子】的感觉。三分全给那些在黑暗中挣扎努力的真正游戏人。
你说的对,但是游戏机禁令、电子鸦片、国内外单机厂商败走、雷电法王杨教授、游戏盗版、禁止血腥暴力、网瘾战争、2014年主机举报、立绘修改、限定游玩时间、倒闭精品化等等,还有过去二三十年数不清的历史事件,会完整出现在本片中吗?这片子最终收尾和目的是什么让人一眼望到头,玩家们那么多年的共同记忆,和在这条路上曾怀有梦想失败者们的不甘只会被无视和重新塑造,让未经历的后来者看到嘲笑过去那些人们矫情和满脑子的被害妄想,并否认那些真实存在的东西。
《秦国儒学纪事》第一章:主机禁令,第二章:家长举报, 第三章:电子毒品,第四章:版号寒冬,第五章:年龄限制, 第六章:岁月史书,最终章:遥遥领先!
作为游戏行业从业人员,我不喜欢。避重就轻,一些问题进行了忽视第1章游戏发展还好,第2章勉强还行,后面就不像样子不从知名度角度,从手游发展角度,直接跳到安卓ios,诺基亚时代呢?诺基亚时代的盗版,对中国游戏造成的冲击呢?你甚至可以去怀疑编剧对于中国游戏的整体了解,只是一个宽泛的了解,并没有做到深入,讲述的是显而易见的东西。作为玩家,整个影片没有任何深度可言,泛泛而谈,打磨了一两年,很失望。
只能狂吹玄学范畴内的氪金手游了。
作为纪录片的实纪,没提游戏机禁令和版号寒冬以及那年龄分级,更没提蓝极速网吧波及的电竞比赛禁止转播等一系列对中国游戏发展有深远影响的事情,就剩下艰苦奋斗和蒸蒸日上了
我以为马克思遇到孔夫子已经是天下无敌,没想到还有高手?
从“精神鸦片”到“文化传播”,无异于从“计划生育”到“鼓励二胎”。
别游戏机禁令了,就动森不让卖这事你敢展开说说么?
春秋笔法,避重就轻,突出的就是一个自上而下虚无,也算是一个虢珈一个时代的奇观了。
一个孩子诞生了,擅长唱歌,但是父母觉得这样的孩子没有未来,想尽办法打压,甚至将他锁入地窖中,但是孩子没有失去希望,他不断凿击着墙壁的同时也在不断学习唱功。直到有一天他凿破了地窖的墙面,看到了黎明的曙光,为此他放声歌唱虽然说不算天籁但也足够悦耳,吸引了无数人驻足,大家纷纷询问这是谁家的孩子怎么有如此好的才能和天赋。孩子的父母也听到了孩子的声音匆忙赶到地窖门口,刚准备沉下脸唾骂孩子却听到了人们对他赞扬便立刻露出假惺惺的微笑,抱住满身是灰的孩子说到“这是我的孩子,他是最有天赋的,我们一定悉心栽培!”
希特勒看了连夜托梦写了本纳粹德国犹太人纪实
给我看乐了,老登团队破解红白机系统后跑去找任天堂要授权,人家不告你就不错了单纯没搭理他,他还委屈上了反手卖给盗版厂商赚了二十万,然后说自己白做
这个差评,给的是世纪交接时的发展黄金期被一顶“电子海洛因”的帽子断送、给的是傲慢的态度、给的是各种禁令、给的是这段30年的历史里那些无数次伤害市场与这个群体的一切;而这唯一的一星,是为在这段历史里折戟的无数前辈,是为所有热爱游戏的人。虽然嫌弃B站,但B站才是玩家比较多的地方。连这样的纪录片首播都不放在这个平台上,只能说,并不想再做任何评价了。
依旧是cctv和党媒的老套路,即一切为了宣传。把所谓的游戏业发展当成是体制优势来宣传所谓国内制度的优越性。然而通篇都无视了中国游戏产业所遭受的障碍与磨难,这就显得这部片子浑身上下都透露着局外人,掌权人的傲慢与霸道。像极了那些小时候遗弃子女,后来听说子女有出息想要认回来吸血的家长。
讲什么?主机禁令还是电视禁播?盗版肆虐还是山寨抄袭?蓝极速案的前前后后倒是好好说说啊
这个节目相当于什么呢,相当于以前一个喜欢打游戏但学习不好的小孩被家长各种打各种唾弃还在街坊邻居面前说他坏话,小孩后面自己出去发展结果靠游戏赚钱了,生意甚至做到了海外,而父母看到后急着向街坊邻居骄傲的宣传是自己以前教得好,是他才让这个孩子这么出息
哈哈哈哈哈哈哈这么搞笑的纪录片你们怎么都不笑啊
闭关锁国30年,最后看纪录片:《遥遥领先》
甭管哪个行业,咱一出手就搞他个半死不活!与人斗其乐无穷
讲述游戏历史的纪录片,和现在的游戏一个尿性,不充钱你看个屁啊~。一贯的假大空,从街上随便抓一个80后中年男性讲两句,也比这玩意客观真实的多。同时结合制作参与人员的配置,第3集不吹一波畸形氪金手游算你是在做慈善
我们找了三次任天堂,但他们没有理我们???抄袭还要人家给你磕头???救命
中国游戏纪事第一集游戏机禁令打压主机游戏第二集戒网瘾战网魔打压电脑游戏第三集版号寒冬打压手机游戏
第一集请目标软件、西山居等国单先驱做采访,第二集转头就特么去硬洗荼毒业界的国产网游。贱不贱啊,太贱了。
不得不说,作为连续纪录片来说拍得很烂。
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