1997大卫·芬奇7.7分悬疑剧情《心理游戏》

1997大卫·芬奇7.7分悬疑剧情《心理游戏》

《心理游戏》介绍

名称:心理游戏

别名:致命游戏(台) / 游戏 / 生日历险

主演:黛博拉·卡拉·安格 / 西恩·潘 / 迈克尔·道格拉斯 / 卡罗尔·贝克 / 詹姆斯·瑞布霍恩

导演:大卫·芬奇

地区:美国

年份:1997

语言:英语

时长:129分钟

分类:剧情片

《心理游戏》剧情介绍

亿万富翁范先生(迈克尔·道格拉斯)在四十八岁生日时收到弟弟(西恩·潘)的一份礼物,CRS俱乐部的游戏卡。游戏的内容为迈克尔量身定做,直指他内心深处的童年阴影和婚姻创伤。 迈克尔由于好奇,渐渐投入到游戏中去,并由此结识了女侍应生克莉丝汀(黛博拉·卡拉·安格)。可是在种种恶作剧后,迈 克尔发现这一系列离奇事件并不是简单的游戏,他的生活甚至生命正被拖向深渊。 当生命不断受到威胁,迈克尔一次次的告诉自己,这只是个游戏。然而游戏的策划者正把他引向何方?父亲48岁生日时坠楼自杀的场景不断在他头脑里闪现……

《心理游戏》豆瓣热评

  • 亵渎电影

    从编剧的角度来看这片子,它很优秀,它把好莱坞惊悚片的各种类型片桥段展示了一遍,套着一个故弄玄虚的游戏噱头,有着一个严肃正经的主题。剧本的伏笔被分成好几个,你甚至注意不到,它们就像游戏的通关密匙,照应时的反转就显得很聪明,把荒诞的故事讲的像真的一样,你可以学学这个。★★★★

  • Paco

    一部被低估的通俗元电影。几乎是一次对电影“游戏性”的讨论:主流电影不追求互动,而追求互动的假象,或者说,追求操纵权的置换(不再与设定权分离,而归一于“开发者”)——相对于普遍意义上的游戏,主流电影是一场场导演作为玩家、观众同一于主角的反向游戏。最大的自反属性与趣味是建立在前作《七宗罪》之上的,从道格拉斯如皮特般开枪那一刻起,一种依托于作者序列本身而存在的作者性出现了——《心理游戏》真正的故事梗概是:“The world is a fine place and worth fighting for.I agree with the second part...and there is nothing in the box."

  • 飞鸟凉

    陪你玩了两个小时,搞了半天是治愈系,吐血...

  • 浮影人生

    又名《生日历险》,弟弟西恩·潘送给哥哥迈克尔·道格拉斯的一份意外的生日礼物。除了哥哥,所有人都为哥哥的这份礼物而参与进来,直到影片结局哥哥的纵身一跳,最后才揭晓谜底。我喜欢这部片子。

  • 战国客

    这不是忽悠人嘛,白跟着紧张半天了。被骗过度,有点恼火~~

  • seabisuit

    大卫芬奇还是走的惊悚范儿,一直保持悬疑,大量夜景灯光视角配乐气氛渲染的很好,一切元素都为类型片而服务,所以剧情就别太较真了,而且道格拉斯性格的不稳定也符合这种成为牵线木偶的人物(DVD封面)设定,配角不错,还听到了甜蜜蜜,居然没看过这片,资料馆胶片。

  • 艾晨

    两个直接感观:关于剧情,楚门的世界;关于设置剧情,巧妙之极。每天一部电影,踏踏实实观影,勤勤恳恳写字。

  • 亚比煞

    开始搞的噱头十足,过程也算精彩只是逻辑比较不通,但结尾也实在太吐血了,匆匆收场,温馨的莫名其妙。搞不懂他弟弟搞这些事到底有神马动机,剧本完全还可以再推敲的更合理一些。

  • Bill

    想起The Recruit里面说的"Everything's a test" 在这里其实everything's the game 很多小细节设置得很用心 情节也一波三折调足胃口 就是开头和结尾稍显拖沓 在现实中还是别弄这种游戏为好 不仅不被看穿的成功几率很小 而且极易造成的结果是反目而非片中所展示的那种大团圆

  • süden

    对大卫芬奇这个长期藐视观众智商的天才来说,只有这句影评最为合适“《心理游戏》这部电影会让所有的影评变得黯然失色。巧妙的剧情安排是这部电影的精华所在,恍然大悟之后的那份快感则是难以被语言所复述的。”

  • 恶魔的步调

    故事由记忆中不可磨灭的部分开始,生日接到这个称为“游戏”的礼物这场戏开始揭幕的时候,等待着玩游戏的人一个新的开始,一直陷在游戏中,以为结束了却还在游戏。幸好我们知道最后游戏是会停止的。

  • 十个斗的眼窝浅

    一要为大卫芬奇鼓掌,二要为道格拉斯的演技鼓掌。本片争议的焦点:大多数人认为,片尾5分钟,是导演愚弄观众智商的5分钟,把这5分钟去掉,成全了老式悬疑片。悬疑步步,我是提着一口气,等着老迈一枪崩了弟弟,再把CRS捣毁。而片尾那纵身一跃,生日大趴体,治愈,温情,手足情深,忽略百出的漏洞。

  • 罗拉罗拉罗拉罗拉罗拉罗拉罗拉

    我操的类!!!!唉...我真想暴他们的头!

  • 米米阳光

    有钱人的游戏,不是吗?其实完全可以直接派几名杀手佯装要把他从世贸大夏扔下去,这样也能让他重获新生,最后跳楼的镜头很漂亮,大卫的电影最是把高潮的绽放留在最后,当游戏答案最终揭晓时,估计电影院里德观众都像过节一样开心,如释重负……

  • 随心随性

    这片让我很无语,跟着剧情发展,就是没猜透是怎么回事。所谓被玩死大概就是这样吧。但是片子最大的缺点是经不起推敲,当故事编的太出乎意料之后所带来的就是大量的漏洞。但如果抛开这个,片子还是值得一看的。

  • 擒绪

    好多人都觉得这电影不好看,其实都是自我心理作祟。一方面是被导演耍了感觉不爽,另一方面是觉得这样的游戏假如发生在现实生活中发生会怎么样。其实,它只是电影来着。当然这样的游戏对于Mr.Van有什么样的作用还有关于其童年的描述方面是有点轻描淡写了,但每一部电影都有不完美的地方,何必过于较真

  • 摇滚玄奘

    看到23分钟的时候猛然唤醒了沉睡中的记忆——这部电影我在大学的时候看过啊,印象很深刻,我指的是故事的大概和结局。当然细节部分有些忘了,重温了一下大卫·芬奇的经典。Bravo!@ 去翻了下大学里的观影记录,大概是05年5、6月的时候看的

  • 伍德与夏洛蒂

    这是我看过的和题目最吻合的电影,果然是:《The Game》啊。。。

  • 私享史

    这片子的不精彩程度和世界杯决赛差不多。

  • Doublebitch

    从电影伊始开始睡,直到快结束时睡醒,就当看过了吧= =

  • 猫猫-

    在最后的五分钟那种释怀就像是多年的鼻窦炎突然好了一样,真的很过瘾!前面就算全都中漏洞百出也无所谓了哈哈

  • 文森特

    来不及判断就已经翻页推敲之外惊喜不断,起承转合的节奏很棒不拖泥带水,不矫揉造作但是,游戏和电影不同,游戏的精髓不是玩,而是各种各样的可能性,如果能更丰富,来个多路径、多结局的就会更好。结果对于主人公谈不上美好,体验是极度的,但是成长确是有限的。

  • Anyway

    当代导演以大卫·芬奇、奥利弗·斯通、达伦·阿伦诺夫斯基为代表的炫技派“精密电影”作者,充分利用了电影的邪恶性,产出了一批实在的Videodrome,病毒一般侵入毫无防备的观众的意识。正如片名,一切让位给一场儿戏(the game)的概念,观众很容易轻信芬奇在结尾做出的看似“解放情感”的辩解,而当谜底揭晓,“施暴者”退出舞台,暴行留下的痕迹好像就被忘记了,压抑和释放的时长比例如此悬殊,怎能草率地抹除回忆。电影不是流程图,而是积分。如此生硬的装置比Se7en更恶一层——它不仅欺负你可怜,还嘲讽你愚蠢。

  • 青磐红鱼

    剧情小扯,依然经典。支持大卫芬奇。虽然对我来说,每部都很需要勇气

  • 赱馬觀♣

    这电影的最大问题是:该怎么理解“游戏”进程中根本无法自圆的随机而生高度风险性,到底是叙事缺陷,还是芬奇的故意?没有特别强烈间离风格的掩护,我们很难相信它不属于前者!比如,事先交予的车窗把手,当然是为了落水的要命时刻,可谁能保证他当时一定有知觉?有部日剧就讲开车入河殉情双杀结果只死掉男人,后来警方做了三次实验都无法确保某种预设状况的发生,而本片的游戏策划为什么敢?更别说还有狗咬、挂楼、子弹横飞等一系列足以致命的……芬奇号称嘲讽好莱坞类型俗套与观众心理,但他没运用喜剧荒诞风格去包装,依旧“传统惊悚片”的黑色阴郁调性&信息控制手法,难免放大本位叙事缺陷,失焦所要传递的主题高深。https://www.douban.com/people/hitchitsch/status/2669829543/

  • 偶然香芋

    要变大卫芬奇脑残粉了,完全没注意扮演弟弟的是西恩潘啊,我想是因为男主角太有魅力了。前面可以剪掉一些故弄玄虚的镜头,后面真相揭开前剧情再丰满一些,整体平均一下,总之我还是很喜欢的。

  • 与影牵手

    ★★★☆围绕“游戏”主题的电影总是格外引人注目,但也格外考验编剧的功力。好比你已经亮了底牌,无论对方怎么拆招,却还能打一手好牌。

  • Singin'in rain

    故事编的很跌宕起伏,但是有很多不合理细节。还有芬奇想阐述的东西不甚明了,是对自己的救赎?从父亲坠楼阴影中走出?铺垫不够,刻画不深入。

  • Rudyard伟

    曾经一度 看不下去了 不知所云 但我庆幸 我看到了最后 一个坚强男人 打破了他的梦 付出沉重代价 才醒悟

  • 麦兜

    影片转折处很陡,经过结尾处连续抖出来几个的轮番冲击,突然被这种编剧刻意营造的“包袱”腻了味道。

  • Pagliacci

    这电影我又是看了一大半才发现我看过……Sean Penn年轻时太搞笑了……我一看见他那个样子都忍不住笑粗来了

  • 王圈圈已注销

    这应该算是David Fincher拍得最烂的一部片..没有之一..7.8的评分和这么多推荐是哪里来的脑残弄的.?..

  • 陌生的天花板

    ……问题是出在哪里呢?我只给了3颗星……难道是被导演玩多变聪明了?

  • 易老邪

    这片唯一出人意料的地方就在于你绝想不到它竟会如此烂俗。即便你只看10分钟便知其故事很烂俗,但看到最后你依然会惊讶于它竟能烂俗到如此地步,以至于超出了你对烂俗的想象。

  • 75

    这样玩儿观众,不会得罪人咩?我靠..不行...开始觉得被耍有点怒...现在冷静了一下想想被耍得还挺爽的..我一直到电影结束的最后还在念想着是不是还会被耍一次..

  • 尖头叉子

    重温,这个游戏大思路是很严谨的,不过细节上的可行性太低了。什么都好,不过这个低可行性让我很不爽啊

  • 禾希食反

    我不知道怎么评价这片子了,芬奇挖了很大的一个洞让我跳了进去,但是当我慢慢爬出这个洞的时候,看到这样的结尾我还是待在洞里不出来好了,吐血了。没逻辑性可言啊,这么做阴霾会更大吧,哪有生日礼物这么搞的。

  • 无聊看电影

    以前甄子丹也有一部这样的电影啊,比这部还早,也是生日,也是这样,忘了叫什么

  • 故事的前一小时五十分钟都属于典型的错误的人模式,前面的铺垫很多,但是最后的结局实在过于牵强,导致前面的很多伏笔收不住,开头的画面非常的精彩和唯美,中间悬疑处很有希区柯克和波兰斯基的影子,但是结局真的过于失败了。

  • touya

    就不说跟芬奇其他电影对比了,单拿出来说也觉得很一般……故事就是不停的加悬念,然后在最穷途的时候用一个所谓爱的抱抱把所有事情都解决了,处理的让人崩溃。如果我是Nicolas看到弟弟没死,上去先给一老拳揍倒再说,败家玩意儿!

  • 泊衡

    当你无法相信你身边的人的时候,那种感觉真的是可怕的。虽然导演导过 fight club 和 se7en 但是这部和其相比,悬疑气氛够了, 其中的关联,细节就做得不够好,没有那种到最后很让人 “舒服”的感觉。给人的感觉就是这在现实中不可能。这也是为什么叫”the game”吧

  • Over5

    Owesome Ridiculous,永世不得安生,唯有一死

  • 哈酷

    我挺喜欢这片,也推荐给大家。童年父亲跳楼自杀的阴影一直在心里没有办法克服,虽然生活无忧,但过得一塌糊涂,好在有个好弟弟,推荐他玩了一个游戏,但这个游戏玩着玩着就变了........

  • 皓宇

    不谈逻辑。just a game。 跳楼那一下,我知道这都是骗局,因为大卫这次的套设得太深了。还是越简单越容易骗人。

  • 温带季风归来

    你见过如此做作的悬疑片吗 所以悬疑只是表面,这他妈就是一部文艺片,文艺到拯救一个人童年的心理阴影非得通过荒诞与精密的严肃认真的做作才能达到………………

  • Anderson

    后来才发现他导演七宗罪搏击俱乐部。。。这部片真是把我耍的团团转,完美的游戏。但是这个理由太牵强,为了让哥哥开心的生活,掉进了不折不扣的好莱坞剧情,开始弟弟说这个游戏哥哥会很开心,脑子有病吧,都跳楼了还开心。最后却不知不觉抱住弟弟,好像弟弟救了他一命还忘记了爸爸自杀的阴影,真狗血。

  • MOON~蛋娃娘

    这心理治疗完了真的不会疯吗亲?钱多的没地用吗亲?

  • Hephaestus

    这电影剧情是有多坑爹!!!玩人也不带这么玩的,会精神崩溃的啊!!!赶脚被导演玩弄了。。。。PS:那只意义重大的手表就这样被当掉了咩?最后也不交代一下,在越南的某些情节想起双城记。。。。

  • CRMNL!

    剧情。色调。配乐。节奏。演员。一无是处的扯蛋片

  • 小4

    也许是因为期望太大了,就觉得一般吧。而且有些牵强,过于神话这个游戏了

  • 本文采摘于网络,不代表本站立场,转载注明出处:https://www.gouzhua33.com/jianjie/5290320243/171171548112160.html