2022日本8.1分科幻动画《地球外少年少女》

2022日本8.1分科幻动画《地球外少年少女》

《地球外少年少女》介绍

名称:地球外少年少女

别名:The Orbital Children / Chikyûgai-shônen-shôjo

主演:小野贤章 / 和气杏未 / 赤崎千夏 / 小林由美子 / 伊濑茉莉也 / 藤原夏海

导演:矶光雄

地区:日本

年份:2022

语言:日语

分类:动画片

《地球外少年少女》剧情介绍

时间是2045年,故事的舞台是日本制造的太空站“安心”,在月球出生的少年“登矢”和儿时玩伴“心叶”为了移居地球而在太空站进行复健,但他们却和首次到宇宙旅行的地球孩子“大洋”、“美衣奈”、“博士”一同被卷入了太空站与彗星的冲撞事故。在与大人们隔绝,网络也被切断的封闭空间中,时而冲突、时而互助的孩子们,必须共同面对减压、EVA(宇宙游泳)、微型机械失控等种种困难。

《地球外少年少女》豆瓣热评

  • tsuga

    在这个媒介研究不可避免地走向神棍的时代,矶光雄呈现作者性在于,如何把这些元素融入古典的、令人怀念的 SF frame 当中。各种精细的设定可能是枯燥的,同时是局限的、匮乏的,但回头看来也可能是真诚和在地的,光凭这一点就让人讨厌不起来。表面上只能和机器学习一样模拟近未来的科幻,也会延伸出新的可能。作为一门手艺的重拾与再现,本片已经算得上优秀了。

  • 源心

    SNS时代的悖论:社交平台不断扩张,社交圈子却愈发分化。这种逆向的运动与大数据的筛选功能息息相关,筛选本身印刻于SNS的属性之内。在这层意义上,地球与太空构成了现实与网络的互文,缺乏实感的线上社交不就是对无重力空间的表象化摹写吗?矶光雄从前作开始,就执着于现实与虚拟之间沟通的平等性,而他在本作里如此强调社交网络的作用,则是试图将重力的缺席化为一种新的在场——少年最后将此赋予了“飞”的名义。“筛选”的被筛弥合了AI与人类(人类与人)的分歧,弥合了世界的内外,可这种代价却以一种积极的想象力为填充物,少年少女打破的那个未来最终被模糊地纳入了一种善性的计算中,创作者在此相信了人与技术的平等,而这种相信到底是通往20年代的能量,还是一种复古?在看似时髦的外壳下,神话范式的闪光让我不敢仰望最后的星空。

  • 塔塔君Minkun

    确实这是典型的大人失势、矮化,少年少女在太空孤岛的求生故事,然而矶光雄似乎比谁都急着以一种激进的方式讲述这个时代:押井守的“网络世界无限大”、富野由悠季的返乡少年、自己的虚拟现实游戏后,他如阴谋论一样质疑客观科学认知下的世界是一种谵妄,那个浪漫又难以揣度的SF才是一种真正的现实;返乡也不再是回归襁褓,反而是未知的冒险……这种激进关于内与外的逆转,不再像以前那样讲述“地球少年少女”,而是那些从未讲过的“地球外”少年少女的故事。而激进需与古典才能构成互动,如同内与外的逆转关系一样,因此少年少女并非世界系般站在世界中心,而是世界既自我地前行,又反映着少年少女的飘忽不定、14岁的乍暖还寒,如同矶光雄所畅想宇宙世界,不带任何立场地呈现乌托邦的所有面相,任你如经历SF故事般带好奇心去见证、思考,长大,成为人。

  • 从《电脑线圈》就觉得矶光雄在科幻设定上很有作者性,作为封闭空间灾难片是合格的,可惜最后还是从“范式革命”退回到传统的世界系叙事。(2022-01-28)

  • 神们自己

    还可以,前期的封闭空间探险遵循着遇到问题——解决问题的流程,节奏很不错,但最后整个故事的落脚点总觉得世界观有点过于传统了。我现在不太吃“我们唯一能改变的就是未来“这一套了,并非是“我们改变了预测的未来”,只是“我们一开始没能正确/完整看到/理解预测到的未来”,就连片中的最高智慧本慧,不是也没能完全理解自己预测到的未来。不过后面在讨论ai时候说的那句“难道只让孩子接触筛选过的信息,就能让他们成为好人了吗?”我觉得有点意思。

  • 喵刀

    对“理解”进行一个墙的翻。其实用改变未来或者替代未来什么的词有些过激了,也不过是按照一种阀值之内的可预测性去推进故事,但这并不妨碍作品的故事精致,因为对于角色本身其实是相信或认同与否的问题,所以就是:那既然我是上国中二年级的年龄,那我干嘛不能中二呢(对人工智能也是一样适用!)。求生部分有趣,其余的就是咱展开也太“怀旧”了吧

  • pshow

    矶光雄继《电脑线圈》后再次以少年少女们为主角的SF故事,而且从最后表达的主题来看以孩子们的视角来切入还是十分合适的。近未来宇宙SF设定扎实得令人惊叹(一堆现有科技公司的neta)吉田健一的人设令人串戏到交响诗篇和高达g复国,不过表达的主题和这两个也相似,尤其是结尾真的以为在看高达,笑。故事里的AI基于某些人类筛选后的信息来学习,最终得出了错误的结论并且变得暴躁顽固(中二病?)最后是让AI透过互联网不加遮拦的接触人类的善与恶,走出人类制造的“摇篮”来解除思维的枷锁。想到现在的“所谓AI(深度模型)”在跳出人为设定的训练数据和使用场景后是如此的羸弱,不由得会心一笑。着实厉害

  • lOoK At mE

    相对来说比较割裂但前后各有各的好处;只是对这种过度的科幻不感兴趣

  • Zoom.Quiet

    #是也乎,( ̄▽ ̄)类似严肃太空历险动画片太少了,星界战旗系列推到一个极致后,就没什么新品出现,这部异常的自然和小新新,没有太大的矛盾,也就一个 7 的遗留问题,目测和远古智能结合叒回来拯救人类了

  • 岁月何须溪上记

    开头几集好棒,出现的 UI 很惊艳,手套的按键排布太合适了,接打电话是比六的手势真是好自然。最后几集比较失望,但是喜欢结尾呈现的观察角度——不是“落”向地球,而是“飞”向地球;飞出摇篮不是飞离地球,而是飞离地球外、进入地球,走出信息茧房。

  • 时雨*W

    蛮有意思的开篇,少男少女的SF故事耶,可惜有点高开低走,忍不住吐槽男主角被画的好粗糙,还以为崩了呢……

  • clockxurong

    作为一个故事 非常紧凑完整!近几个月没有比这个更好的作品

  • 0.5

    高开低走,但也没低到哪去,总得来说也还可以。

  • wangzhy

    浅层是诸多当下的即时符号指涉 中层给予了类似《你一生的故事》时序因果的设定 X教授的能力 EVA 的画面与意识共融补完等等相似感 甚至有元宇宙身外化身 那么宿命论的预言不可改变的情况下 换一个破题的角度 欺骗自己就可以得到最优解吗 蹒跚学步 雏鹰展翅 脱离摇篮:承继下来的语言思维逻辑认知架构 乐观派的接受真实的信息而非筛选过的好信息 20年的跨度正好是 V 字故事展开到川普的上任之间 时间上有排演预言的先验属性 空间上遍布物质层面的编码构筑操控 大洋的决断依据对于普世平等的理解与特殊情况下微型社群建立对等级的需求 p.s. 主任这外形是普京 mix 基里连科越狱兔吗 以及只有 NASA 献祭了 小黑小白都有残片 _(:з)∠)_

  • 宜家海豹

    好潮又好老派浪漫……吉田健一好大童澄瞳也好!blender好,无人机汪汪队好,网络主播好!最最重要矶光雄好!!!!节奏赶点又何妨……一场关于信仰与理解的解说本就不会是缓慢的。时下的SF已经不在于想象的边沿所在,更不在于“成人”的战争与道德选择……而是从困阻中、从疏远与冰冷中、从虚无的宇宙中心,我们能否再次听到温暖的呼唤?

  • 陆泓旭

    前半部分的遇难主题,以新的311危机修复旧的311创伤,过度科技摇篮中的的人类,在不可控的灾难和不可靠的商业社会保障面前,暴露出渺小无力,能拯救自己的是坚强的求生意志和就地缔结的共同体联盟,曾经的伤痛为新一代所感知;后半部分成了节奏拖沓的《奔向地球》前传,未免显得过时,所谓史上最高智慧体(至少比DC的12级智力高吧),思想境界却十分老套,还没有隔壁Inside Job的AI好玩

  • 无名

    前篇4星后篇3.5星,矶光雄时隔15年带来的新作,早就可以让老二次元激动起来了,实际上确实是个好活,前篇就是来自地球和来自月球的少男少女的冒险故事,但科幻味十足,相比之下《vivy》就差远,在制作上也没问题人设也好看,真的完美,后篇相比之下就多了一些问题,对于恐怖分子这个角色的处理相当迷,她本质上就是来推动剧情的可实际表现并不好,反而很儿戏,不过最后一话真的浪漫死了,少年少女对抗命运这种的故事虽然典中典但最后一话的演出实在是强,在地球人和月球人见面也处理得不错,整体上相当满意,相当喜欢。

  • 阿定

    喜欢!近年来我看过最好的科幻动画。

  • Lili9th

    出发还是返乡?连接还是切断?只有登上巨大机器人(母体)才能对抗世界,也是只有离开它才能成长的叙事。或者说,只有离开才能成长,其实就是只有返回自身才能面对世界的叙事。一种对于“自我与他人”的想象力的(乐观)呼唤。

  • 甘文

    8.0。大姐姐那段感觉一般,其他地方都相当喜欢,一口气看完十分满足,还有点意犹未尽和不解。宇宙和超级AI和少年少女,好浪漫啊。

  • 啊 飘

    高等智慧有没想过,对待人类这种生物,最大的慈悲是让他们顺其自然的灭绝

  • 茶酱

    后期突然哲学了…我看不懂…但我大受震撼…

  • 混沌茸

    披着科幻皮的神棍片,还有一些日本人来来回回的“地球资源耗尽必须抛弃一部分人才能让大家都活下来!”的典型弃老思想...制作组明明有很多小的好点子和小设计,但是整体故事到最后都讲不明白,外加那点小心思.格局还是小了...

  • 爱吃冻鳗的猫

    富野说“重力束缚住了人的灵魂”,然而在这部动画中出生在太空中的孩子反而是有缺陷的一方。不是向往星辰大海的故事,这次矶光雄为我们展现了一次返乡之旅。前半部分是太空灾难求生片,在此期间矶光雄向我们抛出了大量的设定和细节,也正因如此本片SF感满满。这些细节枯燥却饱含作者的真诚。后半部分矶光雄却一转攻势将命题放在了脱离摇篮上了,这不仅是14岁少年少女的冒险,在这场冒险中浓缩着矶光雄的思考。把科技发展和人类命运结合在一起,把归乡塑造成未知的冒险以及对AI哲学的讨论都表现出矶光雄对客观世界的质疑,这种SF是矶光雄独有的浪漫。可惜的是后半段故事展开很老套(高情商:古典),对预言AI的描绘和展开还不够。本质而言也从科幻片变成了神棍片,使全片结构更混乱。矶光雄前期抛出了大量设定可是并未完美地接住它们,令人遗憾

  • 豆友72086164

    三星半。画面风格色调人物形象我蛮喜欢的。故事前半段还挺吸引人,后面有点……感觉起的太高没收住,结局立意都很普通了。

  • drift

    框架完整,看完可以好好思考下。直播可以带来什么,科技发展带来什么,以及我们要怎么样跳出舒适区(怎么选择未来)。

  • 天国的⑨

    优秀的3d,只需要简单的线条。。。给人最大的正向感受是霓虹3d作品只要方法合适终究还是有希望出良作的。。。导演个人风格过于显著(差的方面),小孩子的人设真的是一如既往的恶心。前半还夹着一股子星际穿越味,诺兰ptsd血压很高。。。配色方案不错,但是为啥是google色。。。

  • 标签

    前篇不错,后篇有点怪。那沙的塑造有点迷惑。主题无外乎就是人迈出人的摇篮、人类迈出人类的摇篮、AI迈出AI的摇篮以及三者之间的联系(在对方的框架之中)。还是值得一看……不过后篇得要电波对上吧,反正我是没太对上……

  • 愛摸愛摸

    神棍宗教哲学片。再吹一把自家东西质量好,呵呵

  • 风月

    非常不错的科幻动漫电影,有点烧脑。

  • dcfhft

    我只能说,我更喜欢《月海沉船》和《童年的终结》

  • pendulum_man

    直到结束为止都像是一个博尔赫斯式的故事,七之诗要打开永恒,开启(非人的)未来,内容不得而知,所留下的只有一个不明意义的词Fitsz,和难解的(非语言的)天之声,最后破坏这个叙事,为故事打上日本性烙印的是少年拯救少女的愿望,似乎什么都能突破,但是真的突破了吗?相背的手段意外地(注定地)通向了同一个目的,两端接上,成了环形,于是又回到了故事的开始,蹲一个后续

  • 气球幽灵

    一开场就我是沙奇、便便、姐弟不和…接替勇子孤高角色的登矢在第一话就完成决斗克敌和拉手救人桥段。与线圈一样虽与大人分开但保留年轻女性监护人和玩失忆梗的识途老人、新科技设备被权力掌控只能依靠老古董。六话有马猴烧酒京子和电助,三话EVA是太空漫步用的宇宙服。类EVA的背景:七之失控波及全球、被无名氏们暗中控制的最高机构联2与对AI限制器。剧情快得像美衣奈直播间粉丝数量的增长,被剧情推挤的角色难以表现只能做些简单表态,以至少年少女之绊都有天气之子般的虚浮感。反派表现松软乏力,七的台词老套让它的态度显得故作高深。

  • 无名小狗

    画面好看,剧情大概是“灭霸人类清除计划·彗星版”

  • 我是废物

    一个浪漫、电波的近未来SF作品。在宏大的语境下界定矛盾的缘起。少年少女、太空之中求生故事,以一种不带任何偏见和看法地讲述非地球少年少女,而是地球外少年少女的Frame。人物框架感觉比较古典,融入进精细、激进甚至是浪漫的世界设定,以此展现一种科幻下的乌托邦。(感觉是做了很多功课的“老科幻”,现有成果下加上一些腾空设定,怎么可能会不扎实好看!)丢出的观点很有意思:“难道只让孩子接触筛选过的信息,就能让他们成为好人了吗?”,AI走出人类所制造的“摇篮”从而解开思维枷锁。宿命论在或许无法摆脱的时空之下,欺骗自己就能走出摇篮吗?看完前一半,莫名感觉已经好久没看过节奏感这么好的作品了,也是为什么感觉他有点古典感有点老派有点浪漫,明明是那么“潮”的理念的科幻作品…!!谢谢你,矶光雄!

  • Android扭蛋機

    細節很不錯,就是最後結局有點神棍了⋯⋯

  • 阿波橘

    喜欢,浪漫,电波,会让人想一口气看完,但是上下篇之间这种断崖式的突飞猛进……不当成动画连续剧当成两部电影才勉强说服自己接受各种遗憾,缺点真的蛮多的

  • 编剧们放过ai这个母题吧……我相信你们在其他方面一定可以发光发热的……

  • Bowie S

    傳統敘事往往是「內到外」的探險,到今天「從外到內」的翻轉(拉圖強調的重新著陸,這也暗指今天的數位原生世代一出世就「離地」以及體能難以適應地面的狀態)。孩子的設定、網路假訊息過度保護的批判、一堆廣告宣傳置入(大力宣傳日本品牌)、超級人工智慧、對科學世界觀的質疑、超越人類理解力的未知智慧、對宿命論的挑戰。如何跳脫被決定的未來?還是你以為有跳脫自由但還是在設定之中?可惜的是又是一個拯救人類的老故事,感覺想像力可以再更開一點,科幻腦洞程度不及姜峰楠

  • 角落里的Creep

    满满的时尚感,灾难片框架下的少男少女成长番。

  • Osterglocken

    没有获得和电脑线圈同等程度的生活感和情绪冲击,有点遗憾。最终话的很多台词写得甚是灾难。但碾压近年很多动画作品还是没问题的……我猜想该片主要还是在描述各个角色主动或被动地突破自己的信息茧房,在web2.0互联网的「互联」几乎陷入僵局的现阶段,这个片子的出现又让我想做梦。探讨seven发展是不是应该提高人类权重这事就很,哈哈。

  • 口罩遊行

    前半是扎实的古典太空求生,探索运用有限资源寻找通路。后半则转到终极人工智能的神性与人性。有一系列很酷的近未来设计,比如手套电脑的 UI,弯曲中指和无名指接电话,而拒接要单独弯曲食指,符合让危险操作更难误触的原则。AI 成长基本在讲机器学习,比如黑和白两套系统不就是 GAN 嘛,人为筛选构成限制器则是 training data 的问题,当然也在说 censorship:「让成长期的 AI 看到 fake news 和充满偏见的东西就会对人类更失望吗?」最大槽点可能是主角每次都因为日本货质量过硬化险为夷。空间站材料日本造,可达设定强度的1.52倍。宇航服不够怕什么,直接穿优衣库都能太空漫步,一个只有 NASA 受伤的世界完成了。

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