2001美国科幻CG动画《最终幻想:灵魂深处》
《最终幻想:灵魂深处》介绍
名称:最终幻想:灵魂深处
别名:太空战士之灭绝光年(港) / 公主蒙难记(台) / 终极幻想 / 太空战士
主演:文·瑞姆斯 / 史蒂夫·布西密 / 凯斯·大卫 / 佩里·吉普林 / 詹姆斯·伍兹 / 简·西蒙斯 / 亚历克·鲍德温 / 唐纳德·萨瑟兰 / Matt·McKenzie / 温明娜
导演:坂口博信 / Moto·Sakakibara
地区:美国
年份:2001
语言:英语
时长:106分钟
分类:动画片
《最终幻想:灵魂深处》剧情介绍
本片是以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。 本片于2001年上映,在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。 公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功……《最终幻想:灵魂深处》豆瓣热评
2001年看的,一头雾水。北美票房也一败涂地。10年后通过免费电视看了第2遍。叹息本片生不逢时,神奇的CG特效技术不比日后的《阿凡达》差,甚至更强。富有东方禅宗哲理的故事内核也早已甩开卡梅隆几个台阶,属于应该铭记的里程碑式作品。但是晦涩难懂的故事很难让观众喜欢,票房差不意外~
里程碑式的CG电影,票房上的惨败令人惋惜。高中时期看的。
无法理解这部电影当年票房的惨败,如果是因为美国人脑子不够用所以看不懂那也太扯了。我一个之前从没玩过原作游戏并且全程无字幕观影的人都能理解它在讲什么!Anyway,只能说这部影片放在当年太超前了。也许里程碑式的作品要经过多个时代的考验,希望所有这样的作品都不会被埋没。PS:结尾我简直泫然欲泣,一直默念open your eyes open your eyes…然而并无卵用,伴奏一响起我的心就碎了。
十多年后回头再看,果然是里程碑式的作品。
这个动画电影做的很不错啊 为什么评论一直不被看好 太囧了 难道舆论连品味都可以左右!!
这到底是电影还是动画片, 曾经的争执记忆犹新。 电影的内容都忘记了,但至少给了我一个好的回忆。
片子早出生了十年,再加上如此晦涩的背景和剧情铺设以及商业片的定位,很不适合欧美市场,但是我认为不能否认其深度,其实导演想表达的还是很多的,男主最后的几句台词到出了很多东西。初中看过好几遍,再看一次还是很感动,与好莱坞喜好的大团圆结局不同,日本的制作还是喜欢悲剧,一段跨越灵魂深处的爱情,一段拯救人类的救赎,加上片子最后的配乐,如果导演能再随性一点,拍的更深刻,或许就彻底完美了,但是近二十年前一个亿美元的投资,也许已经身不由己了
动画史上里程碑似的作品。记得2001年第一次看的时候看了好久才确定这不是一部真人电影。以十八年后现在的眼光看当然觉得有些不可思议,但在那个时候,真的没见过这么惊艳的动画。经典是和时代挂钩的。就像用现在的眼光看《仙剑奇侠传》一代,几乎无法入眼,但它是永恒的经典。本片也是一样。敬献五星。
除了女主加过海飞丝特技的秀发,其他角色都是平头。
SE向我们展示了当时最尖端的CG动画技术和与众不同的世界观,但略显贫弱的剧情和超前的理念使之遗憾成为票房失败的典型。多年之后的FF7AC虽然以华丽的画面和承接原著的剧情博得了喜爱,但内涵方面却觉得少了些什么。
技术的Square没话说,其实剧情也没那么差嘛,至于赔这么惨么……然则我怎么看女主角都觉得像男人,而且还像江口洋介……事实证明搞游戏就好好搞游戏,跑去搞电影,结果被电影搞了吧= =
坂口博信的血拼之作,直接导致自己隐退。
本来好像是要看圣子降临的,但是误打误撞就下载了这一部......片子很无聊,尤其考虑到宏大的太空史诗背景和精致的CG动画,片中意识流的剧情加上扁平的人物就更显得无聊,算了,还是老老实实去找“正主儿”的资源吧......
我还能说什么。引用:“这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。”
当年看这个时最震惊的两点现在来看都很普通,但当年还是算启蒙:1.男主最后的结局;2.灵魂出窍的设定。重看发现3D确实不算好,不过当年觉得可厉害了。
十一年前的CG技术在当时已经到了恐怖的地步,故事其实很好,很禅意,可惜为了走商业路线,强行的加入了大量的打斗和好莱坞模式,结果这种禅意又让观众不理解了,结果两头不讨好,非常可惜。
当时惊艳全场...深深着迷于拟真的CG...
这片子,怎么说。。坂口博信一定会把它列为人生的败笔吧。我本来是对FF系列不屑一顾的人,看了这片子都开始同情起来了,完全在砸FF的金字招牌嘛!!!总之,fans骂了个够,制作方赔了个够!
里程碑式的制作就不浪费篇幅了。世界观依旧是日本传统式的惊人可怕——绝望中带有希望;结局是美国好莱坞的英雄观——为了拯救世界求你把我搭进去人类的命运靠我们小队的全灭来交换什么的。赶不上啊光这个脚本就……
公元2065年,流星體撞向地球,數以千萬計異種降落地球,大肆破壞,頹垣敗瓦,人類死傷無數。人類苟活一隅,異種勢力逼人,唯一能拯救人類的只有亞紀。她掌握殲滅異種的秘密鑰匙,就是要找八個「精神」,藉著施博士及隊長格萊領導的防衛隊「紅眼睛」之協助,與異種死戰。
与《最终幻想之圣童降临》的故事相比这部更容易让我接受。本片贯彻了最终幻想系列电影一贯的风格——那就是除了拥有惊艳的CG画面以外故事根本不值一提...
外星陨石掉落在地球,随之而来的是万千死去的外星怨灵,失落、游荡,个个精神强度都直逼黑山老妖。脆弱的人类一旦遇上怨灵就会魂消身死。最后,由一位女科学家带头,完成了对怨灵的净化,人类不用全灭了。CG制作极其精良,剧情细思极恐——外星人无辜,那么死去的人类又何辜?居然由人类来给外星人洗白
能让史克威尔巨额亏损的神作,其他日式动画在各种意义上都的是弱爆了
背景乐想死命做气氛,场面想拍到有荷里活大片感觉,但实际一点命悬一线的紧张感都没,搞得音乐跟场面非常不合拍,完全不到位。剧情看上去是科幻感觉,但生搬硬套日式装逼设定连半点解释都没,所以实际出来的效果非常莫名其妙。便当派得超差,导演说你要死就要死,0铺垫。剧情好?国王的新衣而已。
SE当年显然对技术比对故事投入的精力大的多,01年,这水平,担得起3D里程碑这个称号,但这种晦涩难懂甚至带有东方神话韵味的故事北美票房失败也是理所当然,史克威尔大的可怕的投入收益率甚至一度搞垮公司,无论如何这种敢于挑战的勇气不是多数好莱坞片厂具备的,纯CG这条路子现在也属SE最强
戴着最终幻想名头的独立剧本,CG是那个时代的顶尖制作,可惜剧本太一般,比游戏差了不止一个档次
多年后我依然很喜欢这部片子!最近准备重新看一遍,很未来!这是一部很特殊的动画电影,
结局不是很好哦~ 不过话说当时的技术电脑动画拍出这个效果还是不易的~~
这部电影虽然脱离了ff游戏设定的体系,却不失为一部好电影
当年已经能把光影效果做得如此境界是不错,可是各种设定 尤其那种幽灵无处不在像挂了外挂 然后又莫名其妙结束了 个人实在不太接受这种设定,而且跟最终幻想没什么关系 不能因为挂了最终幻想的照片 就可以任意讲故事啊
3.5星,没那么差。。但是很多地方还是有些愚蠢,特效在现在来看也挺不错的
谁实话最后我没看懂...但是也没大家所说的那么糟啊~
只能说CG做得还是不错的,人物什么的都蛮逼真~剧情什么的都挺老套~一般般的动画电影。
回头看看2001年的最终幻想,联想到最近国内出的《高铁侠》,内心是哇凉哇凉的。
11年前顶级的画面效果今天看来也还不错。剧情比想象的丰富,但几无人物塑造可言。6分。
虽然它竭力用眩目的打斗场面和非常好莱坞式的情节作掩护,仍不能脱离故事本身的一种近似宗教赎罪般的--宏大,悲哀,忏悔,原谅,回归……的主题。
只要扯上灵魂就感觉很高端的样子,这片得分是不是低了点
全3D制作的动画动作电影。根据粉丝无数的著名游戏改编。可惜我不是原著游戏的玩家,因此可能有点影响到我欣赏本片的剧情。动画水准没的说,绝对一流,但愿今后的3D游戏画面也能达到影片的水准。主题曲非常好听,王菲演唱的《eyes on me》。个人感觉是王菲最好听的一首歌曲。
大约在自己十三岁时第一次看了之后就对最终幻想痴迷至今,无论所谓影评人评价如何,我非常钟爱这部电影,不接受反驳
除了特效基本一无是处,不过电影在当时的确给世界带来了很多危机感
单就动画电影而论,就算不能成为经典,至少也是一部佳作,它的失败在于空挂了FF的招牌却最终自己被招牌的重量压死。
其实我觉得真的不错,2001年的cg现在看起来也毫不逊色
游戏动漫与电影之间看似同源却存在不可忽视的类型鸿沟的铁证,史克威尔一个时代的坍塌都因此而起 ★★★☆
当年女主角被评为世界上最性感的女人(不论真假)
我本来是想看圣童降临,搞了半天看错了......
今天1.5号周四接着看了《最终幻想:灵魂深处》,也是系列电影第一部,是2001年Cg电影的巅峰之作!!日本的那个制作公司因此差点倒闭(被收购了)。讲了2065年猎户陨石带来了外星幽灵,地球被占领,剩下封闭城堡。希德博士、罗斯(女)、格雷共同找到第八个灵魂释放波长,净化掉了外星魂
当年记住的只是它代表的动画制作技术的突破。
理论上2000年左右应该有过一股潮流 什么CG主播CG偶像 以及CG人物演戏
令Square遭受重创的电影,我初中的时候看感觉不错,剧情我当时是看懂了,不知现在看什么感觉。CG画面现在看也是很优秀呢
又名: 最终幻想:灵魂深处导演: Hironobu Sakaguchi上映年度: 2001制片国家/地区: 日本 / 美国imdb链接: tt0173840
能让史克威尔巨额亏损的神作,其他日式动画在各种意义上都的是弱爆了
我看的第一部CG电影,年代久远,记忆中还不错~
对灵魂的解读实在非常有趣。将灵魂的基数无限化,如此一来必定走向八卦图那样的相生相克。所以拯救女主,拯救地球的也是以这种生生不息为蓝图的“灵魂拼图”。就好像时间简史开篇时,说宇宙或许就是很多叠起来的乌龟一样,它认为灵魂是大小不一的具象,最终回归盖亚,盖亚再将新的灵魂释放。当然若是冲着激战场面去看,这部电影倒显得乏味了。
似乎在电视里看过一点点,某些人的孤行,让这么多人受难,到最后还不知悔改,为啥自杀的时候就没开枪呢?
和SE的FF系列相对无关的作品,让我们感叹CG技术的牛X,故事性也还可以
因为max的推荐来反刍,然后突然意识到lis的发行商是手游厂......不过今天看确实像很多赔破产的大制作一样有成为cult经典的潜质,或者说已经走在成为cult经典的路上了...
片子本身素质还是不错的,只是可惜借FF的名头了,如果单出个游戏啥的还说不定评价不会这么差
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