《回到未来》:穿越电影的鼻祖,科幻片的里程碑

《回到未来》三部曲属于一种最原始的穿越电影,许多人误会了这部电影的创意,总以平行宇宙的思维模式去框架本片的时间概念,其实本片是不同于《十二只猴子》这种平行时空式穿越的电影,影片始终以一条时间线去贯彻整个故事,并且将物理学中的“势能”推广到了时间的概念,提出时间势能的概念。


01时间势能


《回到未来》讲述了布朗博士研究出了时间机器,意外将好友马提送到过去而无法返回的故事,通片主要以马提如何能在不扭曲时空的前提下回到1985年。我们将年代划分成1955-1985年的段落,如果微弱的去影响1955年,1985年的世界会有一个变化趋势,如马提意外之中拆散了原来相爱的父母,未来全家福的合照中,哥哥的头像消失,我们以时间势能分析此段镜头,很容易合理解释时空被干扰的后果。




由于马提让1955年的母亲对自己产生好感,导致父母未能在宴会注定时刻接吻,自然产生父母结婚时间推迟的效应,未来时空的哥哥自然没机会在注定时刻出生,所以哥哥消失了。这是第一次时间的多米诺骨牌被意外推到的错误后果,本系列电影的亮点是即使你丝毫未改变过去的实际事件,但是只要你微弱的影响了过去人的选择,未来自然会朝向另一个趋势发展。




在父母相爱宴会的关键时刻,马提弹奏起了一曲未来的摇滚乐曲,此刻1985的时空再次受到影响,也许他并没有刻意去改变过去,但是此时的时空已经产生了摇摆不定的趋势,母亲的心理状态是在父亲和马提之间摇摆不定,马提开始出现身体半透明状态,最终母亲决定和父亲在一起时,马提恢复原状。我们可以发现,当过去时空的人物在决定选择那一刻,未来已经改变,而非是我们要实实在在的去修改某一事件,影响即改变。





传统穿越电影总是会穿越到一个时间的分叉口,去改变去阻止重大事件发生或者杀死关键人,其实他们从来未想过在某一空间多出一个人后,时空就已经被扭曲了,这微弱的影响或许不会导致时空发生重大的变革,但凡你交流过的人都会发生不同的人格微变。




当马提来到1955年发现父亲是一个懦弱的人,他就装扮成《星球大战》中的黑武士给予父亲追求母亲的动力,通过言语去鼓励父亲,直到最后父亲为了母亲不受毕夫的欺凌,拾起最后的勇气,击败了毕夫。所有关键点的事情都如期发生,按理说未来是不会改变的,但是回到为了的他发现父亲的社会地位和毕夫发生了交换,事实上,性格决定了人的选择,选择决定了人的命运。

所以我们要从本质改变一个人的未来命运,最好的方式是改变他的性格和人格,而非阻止一件关键事情的发生,后者只会让事情越发变得糟糕。




在《回到未来2》中我们发现马提总是易怒和害怕别人说他胆小鬼,所以他的对手不断利用他的弱点,最终他的一生是穷困潦倒的。直到《回到未来3》中博士才点醒了他,他修正了自己的性格,回到1985年后,发现2015年自己的人生也发生了转变,所以博士告诉了他未来是靠自己创造的,而不是一成不变的。

02规避时间悖论的方式


《回到未来》很简单粗暴的以博士的口吻回避了时间悖论的问题。直接设定现在的本尊是不能与未来或过去的自己相遇,如果非要强行相见,只会造成两种后果,轻则两人同时晕倒,重则会使整个宇宙毁灭。但是时间悖论问题是不能以一个脱离现实逻辑的设定回避的,这是一个值得深思的问题,我们可以用数学的分类讨论方式去解读这类问题。




笔者倾向于一种时空是会自行回避违背因果律的问题,比如时空隧道(洛伦兹虫洞)是无法穿越到含有本尊的时空。如果可以穿越到含有本尊的年代,可以分为三种情况:

A.过去的自己看不见未来的自己,未来的自己可以看到过去的自己

B.过去的自己能看到未来的自己,未来的自己看不到过去的自己

C.过去的自己和未来的自己都可以互相看到自己





此处我们引用《永恒的终结》关于时空悖论的对策,A种情况其实和奇异博士拥有时间宝石是一个意思,奇异博士可以穿越到无数个未来看到最终结果,却无法对时空产生影响,因为已经发生的未来构成了一种现实,即便能看到这种现实,也无法去破坏它的连续性,最终只能顺应历史的发展。



B种情况是一种非常罕见的事件,基本上影视剧很少有去表现这种情景,由于自己只能看到未来的自己,却无法对未来的自己有所干涉,也无法获取未来的信息,最终对空间的破坏性约等于零。





所以A种和B种情况都成功规避了时间悖论的问题,C种问题才是一种最严重性的时空破坏。事实上《回到未来》中已经发生了C种情况,导演聪明的采取晕倒方式回避C种,笔者更倾向时空会禁止这类现实发生,如果必须发生,那么过去自己必然会产生见到未来的回忆,未来的自己通过记忆已经知道未来的未来,如果服从已知未来顺利发生,时间将成为环状结构,无始无终,如果抗拒已知未来的发生,自己会放弃那一次的穿越,通过反证法可知“过去见到未来”的记忆将不复存在,所以这很大程度是时空对穿越者的一种屏蔽,自己是无法穿越到含有自己的时代。

03 穿越关系图





上图是笔者绘制的《回到未来》三部曲的时间图谱,我们从整体观察很像时空产生了无数分支的平行宇宙,其实电影所表达的观念并非平行时空,一旦过去的现实受影响而改变,原来的现实会自动消失或撤销,新的现实即成为原本的现实,整个过程中未参与时空旅行的人什么也不会觉察到,记忆也只会拥有一套,而只有参与了时空旅行的人会知道两套现实的记忆,因为他们是以观察者的身份看待现实的。

电影整个系列有四次重大穿越,第一回马提改变了1955年父亲懦弱的性格,第二回马提改变了2015儿子入狱的转折性事件和毕夫用运动年鉴改写人生,第三回是博士和马提去1955年复原被毕夫修改的历史,第四回是马提解救博士,而改变自我性格。





四回穿越,两回都是改变角色的性格,最终彻底改变命运,两次是修改重大事件,并且改变事件令时空造成了巨大的破坏。所以布朗博士是以一个科学家的身份约束自己,他最大的心愿是尽力最小程度破坏时空的连续性,当马提写给他一封未来“他会意外死亡”的书信时,他是拒收的,他已经知道自己还能活到30年后和发明时间机器的事已经很满足了,他告诉马提:“我们是科学家,发明时间机器不是为了赚钱和赌博”,当马提告诉他未来发生的事时,他是拒绝接受的,因为他深知会破坏时空的连续性。


04 与周氏无厘头喜剧对比


与周氏夸张表演殊途同归


笔者推测周星驰的无厘头喜剧很大程度学习和效仿过这部电影的表演技法,周氏喜剧中的主要人物和《回到未来》的博士都有一个共性,人物通过夸张接近于疯癫的状态表现自我的自信,博士的形象是一个民间科学家形象,不修边幅和头发爆炸,总是对一件事有狂热的着迷,每当他完成一项实验模具演绎后,都会用一种自信到爆棚的语气狂呼,和周星驰角色战胜对手后,所表现的疯癫与自信是同一形式的表演方式。





我们仔细对比《百变星君》和《回到未来》这两部电影,故事虽然不同,但是电影的表演形式和人物造型几乎是周星驰对这部电影最深的一次效仿,徐锦江扮演的教授和布朗博士的造型不仅一样,两人对科学的痴迷和癫狂几乎一样,他们的表演风格也是殊途同归,都属于最原始的无厘头风格,一种后现代解构主义的文化现象,除了效仿,周氏喜剧又融入了自我的创新,所以他足足统治了一个喜剧时代。


05 经典镜头解构




滑板和粪肥是这部电影的反复镜头,无论如何穿越,马提对付反派的武器都是滑板,反派最终的结局都是被粪肥车掩埋。经典三部曲都习惯于套拍,一次性完成三部电影的重要镜头,有些镜头反复的出现并不代表重复,因为总会给观众带来惊喜,同样的镜头总会是细节有很大不同,因为导演总是以不同的角度去呈现同一镜头,加上穿越后造成的空间叠加,反复的强调反而加深了观众对经典镜头的印象。



漫威对《回到未来》的致敬



总而言之,《回到未来》三部曲算是上个世纪轰动一时的穿越电影,电影以创新的讲故事方法,完美的诠释了软科幻仍然可以成为经典,创造一个时代,其实软科幻和硬科幻是不分高低的,最终还是看故事的设计和叙事策略的戏剧性,作为软科幻的《回到未来》能做到这个地步,已经称的上是翘楚了。


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